會員中心
新書入庫
最新更新
熱門排行
全本小說
小說大全
我的書架
小說分類
日輕小說
玄幻奇幻
武俠仙俠
穿越古代
都市現代
游戲競技
科幻懸疑
歷史紀實
動漫綜影
其他類型
新書
更新
排行
全本
分類
小說搜尋
×
搜尋
大家都在搜
四合院:垂釣諸天萬物
二刷海賊視頻:開局曝光尼卡果實
火影:一咳嗽柱喇嘛
快穿:回收金手指從種田開始
斗羅之看主角團奮斗成神
老年係統到了,漂亮師尊為我續命
恐怖末世,我轉職為SSSS天師
精靈幻想記
開局一群噬金蟲,說我馴蟲師弱?
重生尹志平,李莫愁不香嗎?
搜尋
首页
游戲競技
Minecraft指令手冊
Minecraft指令手冊
作者: 你好MC
更新: 2025-12-15
156
篇 狀態:
連載中
47
萬字 大約需要
16
小時閲讀
本書是用于教大家MC指令,非MC玩家勿入。適合各路MC玩家觀看。MC指令交流(第一次大修已完成
詳細...
加入書簽
開始看第1集
手機掃碼繼續看
觀看記錄
觀看記錄
清除記錄
×
順序
正文 /
156
如何給弓射出的箭加上光軌效果?
如何製作一個起床戰爭資源點?(雙版本通用版)
怎樣簡單的開一個JAVA服務器? 上
本書第一次大修完成感言
序言
第一章 作弊與輸入指令
第二章 命令方塊
第三章 §
第四章 目標選擇器
第五章 坐標
第六章 玩家類別與權限等級
第七章 指令的格式與指令執行的三要素
MC新手要學習的基礎—1—紅石信號
MC新手要學習的基礎—2—Minecraft版本的區分
第八章 give的用法
第九章 tp-傳送指令
第十章 kill-熊孩子最喜歡的指令
第十一章 gamemode-更改游戲模式
第十二章 gamerule-自定游戲規則
第十三章 clear-清除物品的指令
第十四章 fill-填充指令
第十五章 發送消息
第十六章 title-屏幕標題
第十七章 Java版JSON文本初識
第十八章 基岩版特殊符號
第十九章 time-改變時間
第二十章 weather-控製天氣
第二十一章 一些短小但不容忽視的指令
第二十二章 summon-生成實體
第二十三章 setblock-放置方塊
第二十四章 xp-控製經驗值
第二十六章 更加精確的目標選擇器 下
第二十七章 游戲刻
第二十八章 區塊與區段
第二十九章 更深入地了解指令參數
第三十章 方塊
第三十一章 實體
第三十二章 tickingarea-基岩版控製常加載區塊
第三十三章 execute-這年頭,豬都會說話了
第三十四章 setworldspawn、spawnpoint-出生點
第三十五章 spreadplayers-隨機傳送
第三十六章 testfor -探測 上
第三十七章 testforblock、testforblocks-探測 下
第三十八章 replaceitem-頭上頂著一個TNT
第三十九章 Particle-在MC裡做特效
第四十章 記分板是什麼鬼
第四十一章 objectives——管理一個計分項
第四十二章 players——管理變量(分數)
第四十三章 players——記分板商店
第四十四章 在Minecraft用指令算1+1=?
新年好!
第四十五章 變量的幾種常用用途(破百收藏紀念)
第四十六章 team——管理隊伍和成員
第四十七章 team——隊伍的顏色和規則
第四十八章 tag-標簽
第四十九章 目標選擇器中的記分板
第五十一章 whitelist-白名單
第五十二章 kick和黑名單係統
第五十三章 剩下的一些指令
第五十四章 初識NBT
第五十五章 effect-牛頓哭了
第五十六章 clone-拷貝方塊
第五十七章 enchant-簡單的附魔
第五十八章 使用NBT來自定義附魔
第五十九章 更深入地了解坐標
第六十章 基岩版的JSON文本(破200收藏紀念)
第六十一章 stats與指令的輸出結果
第六十二章 命令方塊礦車
第六十四章 tp和teleport-深入地了解傳送指令
本書第一次大修新增章 ① 礦詞與標簽
第六十五章 worldborder-MC是一款吃雞游戲
第六十六章 指令大雜燴
第六十七章 更高級的locate
第六十八章 新版execute的變化
第六十九章 修飾子命令 上 三要素與修飾子命令
第七十一章 條件子命令
第七十二章 存儲子命令
第七十三章 基岩版的新版execute
第七十四章 探究:execute的運行流程
第七十五章 局部坐標與執行朝向
第七十六章 camerashake-如何讓一個玩家鬼畜
第七十七章 damage-造成傷害
第七十八章 event-生物事件
第七十九章 結構方塊 上
第八十章 結構方塊 下
第八十一章 structure-指令與結構方塊
第八十二章 fog-迷霧
第八十三章 bossbar-自定義BOSS欄 上
第八十四章 bossbar-自定義BOSS欄 下
第八十五章 item-更高級的replaceitem
第八十六章 music-音樂
第八十七章 拼圖方塊
第八十八章 place-如何生成一個村莊
第八十九章 ride-騎乘
第九十章 命名空間ID
第九十一章 紅石比較器
第九十二章 簡單的紅石脈沖
第九十三章 邏輯門 上
第九十四章 邏輯門 下
第九十五章 初識邏輯組
第九十六章 如何正確使用一個盔甲架
第九十六章 番外 如何獲得一個擁有手臂的盔甲架
第九十六章 番外的番外 看,這個盔甲架高興極了
第九十七章 forceload-Java版控製常加載區塊
第九十八章 觸發器-簡單的注冊\/登錄係統 上
第一百章 開啟NBT時代(來,開杯香檳酒慶祝一下,100章了)
第一百零一章 簡單了解數組
第一百零二章 物品組件
第一百零三章 《關于工具耐久的這檔事》
基岩版玩家的32767級鋒利的蘋果
第一百零五章 屬性修飾符 上-哪個MC玩家不想擁有一套神裝呢?
第一百零六章 屬性修飾符 下-最終倍乘和\/attribute指令
第一百零七章 如何獲取你在Minecraft中的頭
祝賀Minecraft11周年生日快樂!
第一百零八章 掉落物的NBT 上 -物品通用標簽
第一百零九章 掉落物的NBT 下
第一百一十章ID
第一百一十一章 網易的特性:實體mod
第一百一十二章 實體的通用標簽 上
第一百一十三章 實體的通用標簽 下
第一百一十四章 死亡的玩家到底是不是個實體?
第一百一十五章 WebSocket在Minecraft裡的用處
第一百一十六章 advancement-讓人一夜回到解放前的指令
第一百一十七章 控製成就係統的指令
第一百一十八章 ability-怎樣禁言一個人
第一百一十九章 稱號係統
第一百二十章 區塊加載器
第一百二十一章 JSON的格式
第一百二十二章 JSON的內容 上
第一百二十四章 JSON的格式元素
第一百二十六章 玩家與JSON的交互事件 下
第一百二十七章 JSON剩下の一些東西
第一百二十八章 營銷號寫指令教程
第一百二十九章 深入地了解一下實體
第一百三十章 MC生物學
第一百三十一章 生物的共通NBT-1
第一百三十二章 生物的共通NBT-2
第一百三十三章 生物的共通NBT-3
第一百三十四章 生物的共通NBT-4
第一百三十五章 真正深入了解NBT-1
第一百三十六章 真正深入了解NBT-2
第一百三十七章 真正深入了解NBT-3
第一百三十八章 真正深入了解NBT-4
第一百三十九章 真正深入了解NBT-5
第一百四十一章 牛頓心中的Minecraft:下落的方塊
第189章
第一百五十二章 調試棒和其他的一些關于調試的東西
第一百五十三章 詳細了解村莊更新之前的村民
第一百五十四章 村莊與掠奪更新前的自定義交易
虎年快樂!
第一百五十五章 村莊與掠奪更新後的村民
第一百五十六章 村莊與掠奪更新後的自定義交易
第一百五十七章 初識NPC
第一百五十八章 重新認識NBT
第2023章 新春快樂
第一百五十九章 深入了解NBT樹和NBT路徑